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資料二 墓園族七大常規兵種的基本屬性及特

2025-12-13 作者: 風殘月落

骷髏係兵種:墓園族一階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星,骷髏兵是墓園族最低級的存在,往往作為炮灰存在,但是,炮灰真的永遠是炮灰嗎?

特技:擊碎(被動技能)(一級)、踐踏骸骨(七級)、加速(九級)、亡靈天災(十一級)

擊碎:骷髏係兵種體積小,質量輕,所以被擊殺後,骸骨會四處散落,接受聚靈奇術類魔法後在隨機地點複活。

踐踏骸骨:骷髏騎兵可以踏著骷髏兵(六級以下包括六級)的軀體前進(不分敵我,每踐踏一名骷髏兵,速度額外減一點),而這些被踐踏過的骷髏兵們,都離不開死亡的命運(被秒殺),

注:骷髏兵是墓園最常見的低級兵種,在無數次戰鬥中都是充當炮灰的角色,對於已經升到中級以上(七級以上包括七級)的骷髏係兵種而言,這些低級同族更是不放在眼裡,所以戰鬥時,而且骷髏騎士(騎兵)們似乎最喜歡這種踐踏同族的感覺。

加速:骷髏騎士冇有血肉的的負擔,速度很快,但是身為亡靈的骷髏騎士平時都在漫無目的的進行,可是一旦發現敵人,骷髏騎士的靈魂之火就會躁動不安,它們會快速的衝向敵人,在進軍的路上如果有敵人則速度加5(不疊加)。

亡靈天災:骷髏係兵種終極技能,可在戰場中召喚一定數量的一級骷髏兵,每場戰鬥隻能發動一次。

初級亡靈天災:召喚的骷髏兵的數量(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x1。

中級亡靈天災:召喚的骷髏兵的數量(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x2。

高級亡靈天災:召喚的骷髏兵的數量(兵種自身生命/一級骷髏兵生命)x3。

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

一級骷髏兵生命14攻擊1防禦1速度5殺傷力12

二級精銳骷髏兵生命20攻擊2防禦1速度6殺傷力13

三級骷髏戰士生命30攻擊3防禦2速度7殺傷力24

四級精銳骷髏戰士生命45攻擊5防禦4速度8殺傷力35

五級骷髏武士生命70攻擊7防禦5速度9殺傷力46

六級精銳骷髏武士生命105攻擊10防禦7速度10殺傷力57

七級骷髏騎兵生命160攻擊15防禦11速度12殺傷力811

八級精銳骷髏騎兵生命240攻擊22防禦16速度14殺傷力1013

九級骷髏騎士生命360攻擊33防禦24速度16殺傷力1215

十級精銳骷髏騎士生命540攻擊50防禦35速度18殺傷力1518

十一級骷髏將軍生命800攻擊75防禦43速度21殺傷力1823

十二級骷髏統領生命1200攻擊100防禦70速度24殺傷力2227

十三級骷髏領主生命1800攻擊150防禦105速度27殺傷力2732

十四級骷髏大領主生命2700攻擊225防禦148速度30殺傷力3338

十五級骷髏王生命4000攻擊340防禦238速度35殺傷力4050

兵種屬性評價:生命:三星半,攻擊:三星半,防禦:三星半,速度三星半。

僵屍係兵種:墓園族二階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星。

特技:疾病(五級),屍爆(九級),屍毒爆彈(十五級)

疾病:使敵方有一定概率引發疾病,生命值上限減少(初級減5%,中級減10%,高級減20%),對元素和非生命體無效。

屍爆:戰死後屍體爆炸,周圍生物受到波及(初級5x5,中級7x7,高級9x9),受到爆炸傷害,傷害值為僵屍被擊殺的最後一擊所受到的傷害。屍爆後無法被魔法複活。

屍毒爆彈:僵屍係終極技能,對單個敵人造成2000點傷害,每場戰鬥隻能發動一次。

注:最強單體傷害魔法五級魔法雷鳴爆彈就是魔法師們在屍毒爆彈的基礎上研究發明的。

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

三級行屍生命50攻擊4防禦3速度3殺傷力34

四級精銳行屍生命75攻擊6防禦5速度4殺傷力45

五級僵屍生命110攻擊9防禦7速度5殺傷力68

六級精銳僵屍生命170攻擊13防禦10速度6殺傷力810

七級僵屍戰士生命260攻擊20防禦14速度7殺傷力1114

八級精銳僵屍戰士生命400攻擊30防禦21速度8殺傷力1417

九級僵屍武士生命600攻擊45防禦32速度9殺傷力1721

十級精銳僵屍武士生命900攻擊67防禦47速度10殺傷力2124

十一級僵屍將軍生命1350攻擊100防禦70速度11殺傷力2632

十二級僵屍統領生命2000攻擊150防禦105速度12殺傷力3238

十三級僵屍領主生命3000攻擊220防禦145速度13殺傷力3949

十四級僵屍大領主生命4500攻擊330防禦230速度14殺傷力4757

十五級屍王生命7000攻擊500防禦350速度15殺傷力5773

兵種屬性評價:生命:四星半,攻擊:四星,防禦:四星,速度一星。

幽魂:墓園族三階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星。

特技:生命恢複(七級),魔力吸取(七級),靈魂吸收(十一)。

生命恢複:每回合恢複自身生命,初級生命恢複的恢複值為生命總值的5%(中級10%,高級15%),但恢複值不受體質屬性影響。

魔力吸取:吸取40格內敵方某個英雄或法係兵種的魔法值,初級魔力吸取每回合吸取1點魔法值(中級2點,高級3點)

靈魂吸收:幽魂係兵種終極技能,吸收戰場上飄散的靈魂,初級靈魂吸取每回合生命值上限加1點(中級2點,高級3點)

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

五級幽魂生命65攻擊6防禦4速度12殺傷力59

六級精銳幽魂生命95攻擊9防禦6速度13殺傷力610

七級幽靈生命140攻擊14防禦10速度15殺傷力812

八級精銳幽靈生命210攻擊20防禦14速度17殺傷力1115

九級怨靈生命315攻擊30防禦21速度19殺傷力1420

十級精銳怨靈生命470攻擊47防禦33速度21殺傷力1824

十一級怨靈將軍生命700攻擊70防禦49速度24殺傷力2333

十二級怨靈統領生命1050攻擊105防禦74速度27殺傷力2838

十三級怨靈領主生命1600攻擊155防禦110速度30殺傷力3446

十四級怨靈大領主生命2400攻擊230防禦160速度33殺傷力4052

十五級怨靈王生命3600攻擊345防禦240速度38殺傷力4860

兵種屬性評價:生命:二星半,攻擊:三星,防禦:三星半,速度四星半。

吸血鬼:墓園族四階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星,墓園族對外征戰的絕對主力。

特技:無法反擊(七級),吸血(七級),生命共享光環(九級),初擁(十一級)。

無法反擊:攻擊不受反擊。

吸血:初級吸血可將造成傷害的40%轉化為自己的生命(中級70%,高級100%),對元素和非生命體無效。

生命共享光環:同一個氏族(由一個英雄帶領)的血族,可以將自己富餘的血液(生命)複活本族陣亡的吸血鬼(以自身為中心,初級5x5格範圍,中級7x7,高級9x9),當然吸血鬼是一個非常講究上下等級的貴族種族,他們不會把自己的血液共享比他們自身等級更低的吸血鬼同族(隻對同級或更高級的吸血鬼有效)。

初擁:吸血鬼係兵種終極技能,給予親手擊殺的人形生命體生物以初擁,將其轉化為吸血鬼係兵種,轉化需要消耗英雄的招魂能量(消耗的能量數值為被轉化的吸血鬼等級x5),每個吸血鬼每月可使用一次(現實四天)。

初級初擁可轉化為七級吸血鬼,隻對十級和十級以上的元素生物和人型生命體有效。

中級初擁轉化的吸血鬼等級比被轉化生物的等級低兩級(例:九級生物被擊殺則轉化為七級吸血鬼),轉化後的吸血鬼等級必須低於釋放初擁技能的吸血鬼等級。隻對九級和九級以上的元素生物和人型生命體有效。

高級初擁轉化的吸血鬼等級比被轉化生物的等級低一級。(例:八級生物被擊殺則轉化為七級吸血鬼),轉化後的吸血鬼等級必須低於釋放初擁技能的吸血鬼等級。隻對八級和八級以上的元素生物和人型生命體有效。

注:(1)中級初擁轉化的吸血鬼等級比被轉化生物的等級低兩級(例:九級生物被擊殺則轉化為七級吸血鬼).

(2)初擁對等級高於吸血鬼的人形生物無效。

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

七級吸血鬼戰士生命150攻擊20防禦14速度18殺傷力1217

八級吸血鬼武士生命220攻擊30防禦21速度20殺傷力1520

九級吸血鬼勳爵生命330攻擊45防禦31速度22殺傷力1928

十級吸血鬼男爵生命500攻擊70防禦50速度24殺傷力2231

十一級吸血鬼子爵生命800攻擊110防禦77速度27殺傷力3043

十二級吸血鬼伯爵生命1200攻擊165防禦115速度30殺傷力3548

十三級吸血鬼侯爵生命1800攻擊245防禦170速度33殺傷力4255

十四級吸血鬼公爵生命2700攻擊365防禦255速度36殺傷力5063

十五級吸血鬼親王生命4000攻擊550防禦385速度40殺傷力6080

兵種屬性評價:生命:三星,攻擊:四星,防禦:三星半,速度五星半。

屍巫:墓園族五階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星,墓園族最強大的遠程力量。

特技:遠程兵種(九級),死亡之雲(九級),死亡陰雲(十五級)。

遠程兵種:有效攻擊範圍530格,3060格隻能造成半箭傷害,攻擊減半,60格之外無法攻擊,5格以內受到近戰懲罰,受到的傷害加倍,造成的傷害減半。

死亡之雲:覆蓋攻擊,初級覆蓋範圍5x5格(中級7x7,高級9x9).

死亡陰雲:屍巫係兵種終極技能,將死亡之雲擴散覆蓋整個戰場,使敵軍視線變弱,敵軍所有部隊速度降低10%,每次戰鬥隻能釋放一次,屍巫陣亡或移動後黑暗陰雲效果消失,最多可疊加九次。對無視力生物無效(喪屍、洞穴人等),地方英雄有專家級尋路術技能可破除黑暗之雲效果。

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

九級屍巫生命300攻擊50防禦35速度15殺傷力2026

十級精銳屍巫生命450攻擊75防禦43速度17殺傷力2430

十一級屍巫將軍生命650攻擊110防禦75速度20殺傷力3042

十二級屍巫統領生命1000攻擊165防禦100速度23殺傷力3648

十三級屍巫領主生命1500攻擊260防禦170速度26殺傷力4560

十四級屍巫大領主生命2100攻擊410防禦265速度29殺傷力5470

十五級屍巫王生命3000攻擊620防禦400速度33殺傷力6595

兵種屬性評價:生命二星,攻擊五星半,防禦三星半,速度三星。

黑騎士:墓園族六階生物,喪屍,體質:0,潛力:一星。

特技:衝鋒斬(九級),力劈斬(九級),順劈斬|(九級),詛咒(十一級),會心一擊(十一級)。

衝鋒斬:衝鋒時對敵人使用其他技能的幾率為100%,首選技能為會心一擊。

力劈斬:單體攻擊,一定幾率對敵人進行斬殺攻擊,造成較大傷害(普通傷害的110%)

順劈斬:群體攻擊,一定幾率對前方兩名敵人造成普通傷害。

詛咒:一定幾率詛咒敵軍,令敵軍傷害減半,維持五回合。

會心一擊:黑騎士係終極技能,一定幾率發動會心一擊,殺傷力翻倍。

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

九級暗黑騎兵生命500攻擊60防禦35速度23殺傷力2025

十級精銳暗黑騎兵生命720攻擊90防禦55速度25殺傷力2535

十一級暗黑騎士生命1100攻擊150防禦90速度28殺傷力3247

十二級破壞騎士生命1650攻擊220防禦135速度31殺傷力4060

十三級恐怖騎士生命2450攻擊330防禦200速度34殺傷力5075

十四級恐慌騎士生命3700攻擊480防禦300速度38殺傷力6090

十五級毀滅騎士生命5600攻擊720防禦420速度42殺傷力75110

兵種屬性評價:生命:四星,攻擊六星,防禦五星,速度五星半。

亡靈龍:墓園族七階兵,喪屍,體質:0,潛力:一星。

特技:爪擊、撕咬、衝撞、擺尾、振翅、龍威,衰老詛咒。

爪擊:單體攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。

撕咬:單體攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,並對有血肉的生物造成流血效果,初級撕咬可讓對手每秒失去1點生命(中級2點,高級2點)。

衝撞:單體攻擊,初級重裝可對10格外的敵人進行衝撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十格(中級十五格,高級二十格),中型生物被撞退五格(中級七格,高級九格)若敵人身後有生物,則平攤傷害和後退距離,使大型生物昏迷一秒(中級二秒,高級三秒)。

注:普通士兵屬於小型生物,騎士類屬於中級生物,龍類屬於大型生物。

擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對身後的三個敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。

振翅:群體攻擊,龍翅振擊地麵,對骨龍一側的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),並使中小型生物昏迷一回合。

龍威:以兵種為中心,半徑20格內所有低兩階以上的兵種士氣減一點(中級減二點,高級減三點,不可疊加)。

衰老詛咒:冥龍族終極技能,使敵人生命值上限減半,對非生命體無效。

兵種屬性:(品質:1-6級為白色,7-10級為綠色,11-14級為藍色,15級為紫色。體質:0)

十一級骨龍生命1000攻擊90防禦80速度30殺傷力2530

十二級屍龍生命1500攻擊135防禦120速度33殺傷力2733

十三級鬼龍生命2200攻擊200防禦180速度36殺傷力3441

十四級幽靈龍生命3300攻擊300防禦275速度39殺傷力4150

十五級冥龍生命5000攻擊450防禦400速度43殺傷力5060

兵種屬性評價:生命:三星半,攻擊四星,防禦四星半,速度五星半。

冥龍騎士:墓園族八階終極兵,喪屍,體質:0,潛力:一星。

特技:爪擊、撕咬、衝撞、擺尾、振翅、龍威,衰老詛咒,

衝鋒斬,力劈斬,順劈斬,詛咒,會心一擊。

衝鋒斬:衝鋒時對敵人使用其他技能的幾率為100%,首選技能為會心一擊。

力劈斬:單體攻擊,一定幾率對敵人進行斬殺攻擊,造成較大傷害(普通傷害的110%)

順劈斬:群體攻擊,一定幾率對前方兩名敵人造成普通傷害。

詛咒:一定幾率詛咒敵軍,令敵軍傷害減半,維持五回合。

會心一擊:黑騎士係終極技能,一定幾率發動會心一擊,殺傷力翻倍。

爪擊:單體攻擊,用利爪攻擊敵人,造成普通傷害。

撕咬:單體攻擊,用尖牙撕扯敵人,造成普通傷害,並對有血肉的生物造成流血效果,初級撕咬可讓對手每秒失去2點生命。

衝撞:單體攻擊,中級衝撞可對10格外的敵人進行衝撞攻擊,造成普通傷害,可將小型生物撞退十五格,中型生物被撞退七格若敵人身後有生物,則平攤傷害和後退距離,使大型生物昏迷二秒。

注:普通士兵屬於小型生物,騎士類屬於中級生物,龍類屬於大型生物。

擺尾:群體攻擊,龍尾橫掃,對身後的三個敵人造成較低傷害(普通傷害的70%)。

振翅:群體攻擊,龍翅振擊地麵,對骨龍一側的三名敵人造成少量傷害(普通傷害的50%),並使中小型生物昏迷一回合。

中級龍威:以兵種為中心,半徑20格內所有低兩階以上的兵種士氣減二點。

衰老詛咒:冥龍係終極技能,使敵人生命值上限減半,對非生命體無效。

十三級鬼龍騎士生命3000攻擊400防禦300速度39殺傷力5580

十四級幽靈龍騎士生命4500攻擊600防禦450速度42殺傷力80120

十五級冥龍騎士生命4500攻擊600防禦450速度45殺傷力120160

兵種屬性評價:生命:六星,攻擊六星半,防禦六星,速度六星。

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