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第四百一十二節、雙雄出世

2026-04-09 作者: 夢裡掙紮

重生之窮濟天下第四百一十二節、雙雄出世

日本人的角度考慮。【全文字閱讀】也許彆人對你並不是自內心的這並不是大問題他們也整天帶著虛I的禮貌麵具來應對自己的生活。可是對於我來說。如果這倆孩子總是這樣對我躲躲閃閃。哪怕隻是精神上的。那也是讓我極為傷心的事情。我並不想讓他們擔負起自己母親的過錯。但我的叔叔不這麼想。在他的內心中。自己的妻子就是見利忘義以怨II德典型。而且經常告誡自己的子女不要學母親那樣唯利是圖。在孩子幼的心靈中。自然會留下深刻的陰影。

在日本兜了幾圈。他們終於殊途同歸的回到東京。表麵上說是為了給遊戲布會捧場。但我們心中都清楚。對於可欣和王秀來說。日本已經不算是陌生的國度。而這時節的日本也的確冇有什麼太吸引人的地方。除了溫泉文化之外。也就是夏日的海濱還算是一景。不過如果想泡海水浴。我們大可去夏威夷或者其他熱帶小島。用不著在日本消費。泄了一下購物的**之後。也就隻有回來等著我的工作結束了。

而年紀不大的曉清曉明冇有那麼多的**。又不知道該玩點什麼好。隻能跟著貞子和太郎這倆地主瞎轉。於是思母心切的丫頭還是將他們帶回了東京。

……

“用一句中國的成語來形容。今天的現場真是人山人海!”秉承我一貫的作風。這次還是自己手持著話筒站在台上解說。這也是日本遊戲迷們願意擠在這裡看布會的原因總是跟我說。在日本隻要我露麵。那任何一種廣告都將黯然失色。這也是聚攏人氣的重要手段。

本來以《最終幻想》的名氣。用不著這(未完待續,如欲知後事如何,請登陸.,章節更多,支持作者,支持正版閱讀!)樣興師動眾。可無奈的是自從平台麵市之後。於我們采用的是開放**政策。也就是說任何人或公司。隻要按照我們的軟件標準來編寫遊戲。都能正常的運行在平台之上。這導致很多曾經被任天堂壓製的公司有了更大的開熱情。各類遊戲猶如雨後春筍般冒了出來。其中不乏很多技術先進。畫麵絢麗。劇情複雜多變的精品。這對我們是個嚴重的挑戰。但卻對主機的銷售有著不可估量的作用。如同後世很多人購買計算機隻是為了遊戲和上網。真正用來執行科學開與管理的個人計算機並不多。這其中與電腦軟件的高度開放性有著很大的原因。也造就了遊戲產業的另外一個重要分支。

現在的遊戲開工作。似乎進入到了戰國時代。也算是對的起自己這“遊戲工作站”的名字。在處理度與多媒體性能上全麵壓製現在最尖端的個人。尤其是我賦予了它播放的功能之後。更是在大陸地區掀起了另一股銷售**。隻是這導致我的播放器出貨量大減。不過用戶們很快就現。用播放光碟不支持剛出現的格式。要想讀取那種壓縮光盤。還是隻能購買專業的播放器!這讓不少人在背地裡罵I奸商。在記憶中回想了一下索的種種做法。我覺的自己還算是仁慈。

收回自己的思緒。我掃視了一下站在前排的可欣他們。雖然天氣很炎熱。他們還是興衝衝的站在那裡。當然周邊有不少人並冇有盯著我看。而是不停地掃視著這幾位美女。搞的一同站在旁邊的曉清曉明渾身都有點不自在。我很是同情他們。其實我現在比他們還難受。不是因為眾多的視線集中在我身上。而是炎熱的天氣讓我萎靡不振。即便如此我還是要強打著精神。在明月之下儘量讓自己顯的像個興奮的狼人。不然我怎麼調動起現場過一萬人的觀眾?

如果趙宏林在這裡他一定會堅決的否定我這種亮相方式。正如他所說的。這一萬人中保不準會有幾個居心叵測的人。日本的右翼也一直視我為眼中釘。不過我卻對此並不擔心。先自己這身遊戲中的戰鬥造型。並不隻是為好看而已。事實上那件背心是一款紡織纖維防彈衣。雖然擋不住步槍子彈。可一般的手槍也不能傷我的性命。倒不是我想武裝自己。而是國內在的知售計劃之後強烈要求的結果。我真正的依憑其實是日本政府。

說出來可能很可笑。日本政界也當我是一根卡在喉嚨裡的魚刺。他們深知我的影響力已經可以左右日本輿論。而且更知道我的背景絕對不是表麵上那麼簡單。於是明明恨我入骨。卻依然要硬著頭皮做足安保工作。周圍的製高點與隱蔽角落都有流動的警察巡視。現場觀眾中更是混雜了眾多的便衣警察。如果我真的在日本的地頭上出

意外。光是民眾的憤怒都能讓他們吃不了兜著走。而團一旦展開經濟報複。那絕對會讓日本的經濟雪上加霜。

“我知道大家都認為I終幻想》係列中最好的一部。但是我要說現在我推薦的這部II會讓你們對這款遊戲的認識有著全新的感覺。先聲明這並不是我編寫的劇本。但是在我試玩之後。卻認為這是對感情處理最為細膩與真實的一部作品。而且……”我伸手擺了個造型。身後的大屏幕上立即就展現出魔法動的效果。然後照射在我身上的燈光突然消失。隻剩下過場動畫所表現的震情節。以及第一次運用在平台上的多邊人物造型。

我的工作暫時告一段落。那些專業人員編輯的宣傳畫麵足以吸引所有人的目光。走到台後的我讓所有負責安全的人都鬆了一口氣。到目前為止至少還冇有現什麼意圖刺殺我的家夥。其實不是我鄙視日本右翼。他們也就是街頭流氓的水準。真要是武裝起來搞什麼政治活動絕對是一盤散沙。而且和政壇關係密切的他們也明白那些事情是自己不能插手的。換句話說他們隻是日本政治的陰暗麵。充當一下政治打手的角色。

短短的宣傳片已經播放完了。台下一片喧嘩與驚歎。這才是主機真正的性能。想當初《最終幻想》能夠成為遊戲技術的標杆。就是走的如同好萊塢般的夢幻表現。它的存在就像是行業的燈塔。指示著未來遊戲表現力的道路。而這款提前四年問世的遊戲。則是我下達死命令讓日本分部集中所有人力物力所能達到的極限。它的出現預示著平台真正意義上的勝利。剛剛從I那種I位平麵遊戲過度到體空間的玩家們。幾乎無法相信這種效果是目前的技術所能達到的水平。換句話說《最終幻想》係列已經在遊戲界獨孤求敗-語地區也隻有麵向中國玩家的《仙劍奇俠傳》能在排行榜上與其抗衡。

早已換上一身標準戰術背心的我重新走上舞台。現在的造型則有些神似“裡昂”。隻是我冇有人設中那種俊朗的外表與強悍的表情:“很久以前我就在設想。如果有一天遊戲的視角能讓我們有種身臨其境的感覺。那我想要的到一款什麼樣的遊戲呢?思來想去。還是當一個拯救世界的英雄比較好!”

造型比較雷人的我引觀眾們一陣哄笑。他們都知道我這人可說是手無縛雞之力。彆說是斬妖除魔的英雄。就是街邊的一個小混混都打不過。

“我的員工們開了一款能夠讓我圓夢的遊戲。雖然它還要很長的時間才能和你們見麵。但是我現在卻想和你們一起分享我激動地心情。”我的話音剛落。屏幕上就顯示一個經典的標誌。玩過《生化危機》的人都知道。這就是製造病毒的公司。而畫麵上猶如電影版僵屍成群結隊向自己走來的鏡頭更是刺激的不少女觀眾連連尖叫。測試畫麵中當主角走到一扇窗戶前。突然被破窗而出的一雙血淋淋的手給抓住了頭。這經典的嚇一跳手法。更是讓現場的氣氛緊張到極致。

這才是今天布會的重頭戲。就像前邊說的。《最終幻想》作為備受矚目的經典。其實根本不用多做宣傳。而我們想炒作的其實是《生化危機》。一來這個題材算是遊戲界的新嘗試。二來也是為了將來售時聚攏人氣。日本分部是想借著我的影響力擴大宣傳。而我的則是為了提前封殺其他公司。尤其是開類似題材的可能性。各懷鬼胎的我們一拍即合。一致決定在布會上放出剪輯好的宣傳視頻。我躲在屏幕下方的陰影裡洋洋自的。耳中各種聲音混雜在一起。既有遊戲中的槍聲僵屍的低吼。又有觀眾的驚歎於尖叫。我知道這每一聲都代表著未來能進入我腰包的鈔票。這款遊戲也必將在今後的一段時間內成為重要話題。他們看到了我技術不同方式的運用終幻想》的華麗和細致相比。《生化危機》顯的有點陳舊。但緊張的氣氛與全新的遊戲形式又保證了兩款遊戲不會互相牽製。再說真要等完全版上市還指不定需要多長時間。以我並不擔心他們間的撞車讓我的銷量下滑。

被驚嚇了半天的人們終於等來了價格的公布。今天凡是購買一套《最終幻想》的顧客。都可以在獲的一張贈送的《生化危機》試玩版!……登陸……支持

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